PNJ. Personnage non-joueur. Si vous êtes un amateur des MMORPG, vous connaissez. 🙃
Un MMORPG, c’est un Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, ou jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Genre World of Warcraft (le plus connu, je pense), Final Fantasy, Guild Wars, etc. Dans l’univers de ces jeux-là, tu côtoies du vrai monde avec qui tu peux te regrouper, pour atteindre certains objectifs ou que tu croises par hasard quand t’es en train de jouer tu seul. Par exemple, tu peux être tranquillement en train de courir dans un champ pis apercevoir un joueur passer en galopant sur son cheval ou un autre s’arrêter pour ramasser une fleur ou tuer une autruche. Ces joueurs-là, ce sont des vraies personnes. Du monde comme vous et moi, qui jouent au même jeu, en même temps. Parrallèlement à ça, t’as les PNJ. Les personnages non-joueurs, dispersés un peu partout par les concepteurs du jeu. Les PNJ se déplacent peu, ou pas. La plupart sont deboutes, statiques, dans les villages pis les villes ou en bordure des routes. Certains marchent dans un périmètre restreint, en empruntant toujours le même chemin. Les PNJ ont diverses fonctions. Essentiellement, y sont là pour te donner des quêtes, t’indiquer ton chemin, te vendre des objets utiles ou réparer ton équipement. À part ça, y’ont pas vraiment de conversation. 🤷♀️ Si tu cliques dessus, oui, y vont te parler, mais y vont toujours te répéter la même affaire. Des phrases toutes faites du genre « Force et honneur » , « Bonne santé, longue vie », « J’ai des objets uniques au monde », « Un plaisir de vous rencontrer »… C’est pas du vrai monde. D’ailleurs, certains d’entre eux sont pas plus interactifs qu’une plante verte. 🪴